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微软XboxTwo和索尼PS5新主机要来了

发布时间:2020-02-19 08:01:53 阅读: 来源:带式压滤机厂家

与PC不同,游戏主机的寿命一般均为5年以上,毕竟构建一个专有平台需要花费大量的研发精力,厂商通常也无法从主机上赚取利润,而是依靠游戏获得收入。本届主机大战中,索尼的优势几乎已经无法超越,微软Xbox负责人近日在采访中也表示,索尼的优势是巨大的。那么,这是否意味着微软会提前发布下一代游戏主机(Xbox Two)?

关于新Xbox的传闻

尽管Xbox One才推出不到3年,但微软的游戏事业部经历了相比360时代更严峻的考验。首先,是错误的定位,主打Kinect健身、电视功能,让Xbox One在初期便失去了一大批核心用户,致使索尼的PS4获得先机。而如今,PS4出货已达2000万台,Xbox One仍在1000万左右,使得游戏厂商也更愿意在PS4上推出游戏。

另外,关于PS4和Xbox One性能的争议也是微软的弱势之一。从目前跨平台游戏的表现来看,在相同帧速率表现下,PS4版本普遍分辨率更高,充分说明其性能更出色。这也可能是微软提前推出新主机的原因之一。

传闻称,微软下一代主机将搭载更强大的处理器和显卡,以获得竞争优势;AMD方面也有透露,下一代游戏主机的处理器已经在开发中,或许在明年初,我们就会看到更多关于新Xbox的确切硬件信息。

虚拟/增强现实会成为一个关键因素?

显然,虚拟现实是一个热门技术,它对游戏的影响也将是巨大的。索尼在明年初会正式开卖PS VR,微软也拥有增强现实设备HoLoLens,并演示了其与虚拟现实设备的不同,比如使用它来玩《我的世界》。相信下一代游戏主机会充分结合虚拟及增强现实技术,丰富游戏体验。

云技术何去何从?

索尼此前推出的PlayStation Now让人们看到了游戏的未来,索尼也曾表示,未来主机将云端化,任何设备都可运行高画质游戏。但从目前来看,云技术的一大障碍是带宽,毕竟要想实现1080P/60fps云游戏,都至少需要100Mbps带宽,在全球范围普及还有些困难。

小结

也许Xbox Two和PS5并不会很快现身,但可以肯定的是,索尼和微软已经投入到研发中。同时,也不要忽略任天堂,其下一代主机NX有可能是最先进入市场、混合家用及掌机的新型设备。可以肯定的是,在Steam平台、手游市场逐渐强势的情况下,主机厂商们自然不会坐以待毙,新主机很可能比预期更快到来。

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